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Paracosm和IOTA的合作双赢,是加密天才CfB的父与子之间的完美平衡

2019年11月9日,Paracosm母公司的Caer Sidi与IOTA基金会联合公开发表了一个谅解备忘录。他们在备忘录中指出:

这种合作关系对将分布式账本技术引入游戏行业具有重要的支持意义。双方都有兴趣促进基于IOTA协议开发游戏和应用程序的可能性。
Caer Sidi是DLT在游戏中的一个现实用例,它是一个可以被第三方开发者使用的工具集。我们与IOTA基金会的共同兴趣是将生态系统作为一个实际用例共享信息。
从我们这方面来说,我们对进一步开发IOTA协议很感兴趣,以改进成熟度和对使用新/行业相关特性的反馈。
我们确信这份谅解备忘录是我们成功的双赢伙伴关系的开始。

针对这个联合声明,业界某些悲观者认为,这是CfB正式脱离IOTA项目的一个标志,​而笔者认为,这恰恰是CfB以他自己一贯独特的思维和角度,在他的个人愿望和IOTA的发展之间找到了一个最佳平衡。首先让我们来看看CfB和他的孩子们。

一、加密天才CfB和他的“孩子们”

CfB是加密天才Sergey Ivancheglo的网名(Come_from_Beyond)的缩写,白俄罗斯人,他和第二任妻子Kamila生活在白俄罗斯的明斯克市,和第一个妻子Julia有一个女儿,据他的医生说他又强烈的自恋情节(天才们常有的问题)。

自2011年比特币开始被中本聪发明并开始在密码极客圈子流行时,CfB成为了比特币的早期使用者,也自然而然的借着比特币价格的保障,实现了财务自由。受比特币的启发,他主导了当时一个知名币种Nxt(Jinn)的发行,Jinn是Nxt平台上的代币,在这一早期的尝试当中,CfB发现了Pow的一些局限性,最早提出了POS的共识机制。

Nxt/Jinn是CfB在加密货币领域的第一个“孩子”,2015年,IOTA开始了它的1CO计划,在最初的IOTA基金会创始人团队中,CfB并没有出现在里面,但是熟悉IOTA发展的人都知道,在IOTA的发展阶段里面,CfB一直都承担着联合创始人、技术领袖和精神导师的角色,IOTA的核心版本ICT的最初原型代码甚至都是CfB实现的,按照IOTA联合创始人David Sønstebø的原话:“没有Jinn,就没有IOTA”。换句话说,IOTA脱胎于CfB的Jinn项目,他可以看成是CfB的第二个“孩子”。

CfB后来在2018年8月15日,正式列为董事会成员,但在今年7月26日宣布离开IOTA基金会。因为他需要重点照顾他的第三个孩子“Paracosm”。

二、CfB的“Paracosm”到底是什么?

CfB暂时离开IOTA基金会,当时很多人给出了各种稀奇古怪的原因,但最大的原因还是源于他在之前发的一个twitter,大概是说他已经进入了人生的第4个十年,他希望在这个十年内完成一个自己喜欢的游戏,而这个游戏就叫Paracosm。

从表面上看来,Paracosm是一款与分布式账本技术相结合的线上卡牌收集游戏(TCG),因为有了Token的存在,Paracosm把这种游戏形态定义为CTG(Online Collectible Token Game在线Token收集游戏)。

游戏的背景是基于北欧等各国的神话传说,玩家可以在线上或者线下,通过常见的卡牌对战模式,经过竞争来收集新的卡片。这里就不做详细阐述。具体介绍可到官网进行了解

如果仅仅只是个卡牌游戏,那就太小看CfB的智慧了。CfB的野心绝不仅仅如此。通过对Paracosm官网和其他公开泄露的消息大概可以了解到以下与众不同的特点:

  • 玩家身份Token化:每个玩家都需要经过KYC流程,真实身份和游戏身份都是唯一和可在分布式账本上验证的。
  • 游戏资产Token化:每个游戏内使用的资产,从产生到流转到消亡,全部都是在分布式账本公开可查询的。
  • 线上线下内容互动:Paracosm可将线上的资产实物化,各种游戏角色可以直接在线下的好友聚会时进行厮杀。虽然线上线下的游戏结果暂时不支持相互影响,但随着Paracosm和IOTA的未来共同的合作,线上线下的对战将会完全突破这种局限性。
  • 第三方开发支持:Paracosm还为第三方开发者提供了一系列的工具,第三方开发者可以用来在Paracosm平台开发自己的游戏内容,包括多人在线剧情游戏(MMORPG)。
  • VR和AR的支持:Paracosm可以通过VR和AR的扩展,让玩家能更身临其境的带入到自己的角色和英雄当中,参与到游戏内容。

三、Paracosm采用IOTA的原因

在Paracosm中,IOTA协议起到了关键的作用,从双方的一些交流群我们可以看到,有相同一批开发者实际上是在共同参与了Paracosm和IOTA两个项目的开发,简直你中有我,我中有你。

那么为什么Paracosm会使用IOTA,除了Paracosm和IOTA都是一个亲爹CfB之外,Paracosm在官方解释中给出了以下理由:

1、可伸缩性。由于IOTA对无交易手续费的微支付的支持,我们可以将平台扩展到任何大小和数据事务量。

2、基于物联网的现实和数字世界的双向数据传递。我们创造了跨现实的游戏,它需要物联网解决方案在任何时刻向每个参与者交付必要的数据。

3、去中心化。我们认为Paracosm平台是一个开放源码的、分散的平台,没有任何专门的采矿者——这需要一种真正分散的技术。毫不奇怪,IOTA就是其中之一。

4、战略性的威胁预防:量子计算机。我们建立了一个平台,将它的存在延伸到遥远的未来。我们已经考虑到3-5-10年后可能出现的主要威胁。量子计算机是一个巨大的潜在威胁,几乎所有现有的DLT技术,但不是对IOTA!

四、双方合作带来的共同价值

就IOTA社区的Paracosm平台价值而言,它代表了以下内容:

1、Paracosm平台将是游戏领域第一个采用最终IOTA协议的项目。Paracosm平台中的绝大多数关键数据和通讯都会通过IOTA协议进行,这无疑会给IOTA提供最宝贵和最直接的现实用例,以便IOTA能持续的对它进行改进。

2、IOTA分布式账本技术的巨大用例:Paracosm平台将联合我们自己的大量游戏和其他产品,以及我们的合作伙伴和第三方的产品。

3、IOTA社区参与Paracosm平台开发和运营。例如,我们将为iota成员提供一个为Paracosm平台操作提供/租赁节点的机会。

在Paracosm游戏生态中的IOTA ICT节点

在Paracosm游戏生态中的IOTA ICT节点

4、就目前最现实的角度来看,Paracosm支持IOTA进行支付,如果不是担心IOTA价格的波动而对游戏参与者造成困扰,Paracosm恨不得只允许使用IOTA支付,而随着Qubic智能合约的最终实现和应用,这个想法估计最终会实现。

五、Paracosm和IOTA的双赢和CfB的完美平衡

从上面的内容可以看到,Paracosm和IOTA的长期的合作,随着这份备忘录的公开发布,从根本上确定了未来双方合作的长远性和互利性。而作为Paracosm和IOTA这两个“孩子”的父亲CfB,我想他也终于找到了一个兼顾这两个“孩子”和自身利益的平衡点,为什么呢?

  1. 将自己的主要精力放在Paracosm上,可以保障他个人第四个十年计划的成功实现。他已经无需证明在加密货币领域自己的天才般的天赋和能力。
  2.  IOTA基金会因为是个受严格监管的非盈利性组织,虽然CfB已经实现了自己的财务目标,但IOTA基金会过于严格的管理模式,无疑会与CfB的“自恋狂”般的个性有所冲突。
  3. 随着IOTA核心团队已经充分理解并贯彻他在IOTA中提出的各种理念和思路,同时新一代的开发明星开始不断涌现,他也可以放手让IOTA基金会在他的影响下继续发展了。
  4. IOTA项目目前处于POC概念证明阶段,大量的合作在短期内还不能看到大范围的实用场景(随着IOTA与各大厂商的NDA期限陆续到来,这种场景会越来越多。),而Paracosm可以在这一块更积极、甚至更激进的进行尝试和推广。
  5. Paracosm和CfB本人,会从另外一个角度去检查和反思IOTA协议目前的成熟度,甚至有可能提出一个针对游戏领域的改良的版本,并通过验证后,供IOTA基金会进行参考和借鉴,甚至两者之间形成良性的技术竞争来促进IOTA的革新。

最后衷心祝愿Paracosm和IOTA在开发和运营中一切顺利,并向CfB致敬!

原创文章,作者:BruceX,如若转载,请注明出处:https://www.brucex.info/201909/the-partnership-between-paracosm-and-iota-is-a-win-win-perfect-balance-between-parent-and-child-of-encryption-genius-cfb/